Crée ton jeu en Python
Passer des blocs au vrai code en fabriquant des jeux
2 semaines pour apprendre Python — le langage n°1 de l'IA et de la data — en recodant des classiques du jeu vidéo avec Pygame. Snake, Pong, casse-briques : du vrai code texte, écrit ligne par ligne, et un jeu jouable à la fin.
À la fin du stage, votre enfant saura
- Écrire du vrai Python (variables, boucles, conditions, fonctions)
- Gérer une boucle de jeu (entrées clavier → mise à jour → affichage)
- Dessiner et animer des sprites avec Pygame
- Détecter les collisions et gérer le score
- Déboguer son code et faire évoluer son jeu
Le stage qui fait passer votre ado des blocs au vrai code. Pendant 2 semaines, il apprend Python en recodant des classiques du jeu vidéo avec la bibliothèque Pygame : un Snake, un Pong, un casse-briques. Chaque jour ajoute une mécanique (déplacements, collisions, score, niveaux), et il termine avec un jeu complet, entièrement écrit ligne par ligne, qu'il peut faire évoluer.
Le déroulé des 2 semaines
Deux semaines immersives, le même groupe chaque jour : votre enfant construit son projet étape par étape, du premier jour à la présentation finale.
01Jours 1-2Python & boucle de jeu
Premiers pas en vrai Python et structure d'une boucle de jeu avec Pygame.
02Jours 3-4Snake
Recoder le Snake — déplacements au clavier, croissance du serpent, game over.
03Jours 5-6Pong & collisions
Détecter les collisions, gérer le score et animer les sprites.
04Jours 7-8Casse-briques & niveaux
Ajouter niveaux et difficulté — un jeu complet, écrit ligne par ligne.
05Jours 9-10Finitions & GitHub
Déboguer, faire évoluer son jeu, et archiver le code commenté sur GitHub personnel.
4 heures de création par jour
Format pensé pour l'attention des enfants : ateliers courts, pause goûter, et un temps de démo chaque jour.

- 9h00 – 9h30Accueil & lancementOn se retrouve en visio, on fixe l'objectif du jour.
- 9h30 – 11h00Atelier créationConstruction et code — le cœur du projet, en petit groupe.
- 11h00 – 11h30Pause goûterOn décroche les écrans une demi-heure.
- 11h30 – 13h00Atelier final & présentationLe moment fortOn finalise, puis chacun présente son projet au groupe.
Chaque jour se termine par une présentation — votre enfant montre ce qu'il a construit aujourd'hui.
4 sessions, choisissez la vôtre
Chaque session dure 2 semaines, du lundi au vendredi, 9h à 13h (heure de Tunis). Possibilité de faire plusieurs sessions consécutives (programme différent à chaque fois).
Du matériel professionnel, à hauteur d'enfant
Python 3
Pour
Le langage texte n°1 en IA et en data science
Pygame
Pour
Bibliothèque pour créer des jeux 2D en Python
Éditeur en ligne + GitHub RBK
Pour
Coder dans le navigateur et archiver son code
Tout ce qu'il faut savoir
- Public
- 12 à 14 ans
- Durée
- Stage 2 semaines · 9h–13h
- Format
- Lundi au vendredi · 15 juin → 7 août 2026
- Tarif
- 475 TND / 2 semaines
- Matériel
- Ordinateur + connexion · logiciels gratuits fournis
- Langue
- Français
- Certificat
- Certificat de participation RBK Kids
- Sérénité
- Satisfait ou remboursé après la 1ère séance
- Prérequis
- Avoir déjà codé en blocs (Scratch) ou être à l'aise avec l'ordinateur. Aucune expérience Python requise.
Les questions qu'on nous pose souvent
Différence avec « Code ton jeu Roblox en Lua » ?+
Roblox/Lua = jeux 3D dans un éditeur visuel. Ici = vrai Python texte, langage universel (IA, data). Deux portes d'entrée complémentaires.
Faut-il installer quelque chose ?+
Non, on code dans le navigateur. Comptes et outils fournis par RBK.
Mon ado n'a jamais fait de Python ?+
Parfait : on démarre de zéro, une notion par jour, à travers le jeu.
Format en ligne ?+
Oui, 100% en visio, petit groupe de 12 avec un formateur dédié.
Cet été, il ne va pas juste apprendre.
Il va créer.
12 enfants par session, un formateur dédié, 2 semaines pour mener un vrai projet de bout en bout. Inscription en 2 minutes — sans paiement immédiat.
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