15 à 17 ansDéveloppement assisté IA

Lance ta startup : de l'idée au pitch

De l'idée au prototype, pitché devant un vrai jury

3 semaines pour vivre un mini-incubateur. Concevoir un produit tech, le construire avec l'IA, et le pitcher devant un jury de professionnels tunisiens le jour 15.

Format
Summer CampsEn ligne
Technologies & partenaires
Anthropic ClaudeAnthropic Claude
Compétences acquises

À la fin du stage, votre ado saura

  • Identifier un problème réel et formuler une proposition de valeur
  • Designer une interface (Figma) — UX simple
  • Construire un prototype fonctionnel avec Claude / Cursor
  • Déployer en production sur Vercel
  • Pitcher un projet en 5 minutes devant un jury
Le cours

Le stage le plus ambitieux du catalogue RBK. Pendant 15 jours, votre ado vit l'expérience d'un fondateur en miniature : identifie un problème réel, conçoit la solution (Figma), construit un prototype fonctionnel (vibe coding avec Claude / Cursor), déploie sur Vercel, et pitch devant un jury de professionnels tunisiens — entrepreneurs, devs, investisseurs.

Pourquoi maintenant
À 15-17 ans, c'est l'âge des projets concrets qui pèsent au dossier d'admission post-bac. Avoir un prototype tech déployé + un pitch devant jury = signal extraordinaire pour les écoles d'ingénieurs, business schools, et universités étrangères. Plus, l'IA permet à un ado seul de produire ce qui demandait une équipe il y a 3 ans.
Ce que votre ado emportera
Un produit tech déployé en production (URL publique) + un deck de pitch + une vidéo du pitch live devant jury.
Au programme

Le déroulé des 3 semaines

Trois semaines immersives, le même groupe chaque jour : votre ado construit son projet étape par étape, du premier jour à la présentation finale.

01Jours 1-3Idéation & cadrage

On part d'un vrai problème : votre ado l'identifie, le creuse et formule une proposition de valeur claire. À la fin, l'idée est validée et le projet a un cap.

02Jours 4-6Design produit (Figma)

Conception de l'interface et du parcours utilisateur dans Figma. On pense comme un designer produit : écrans clés, navigation, ce qu'on montre en premier.

03Jours 7-9Prototype (vibe coding)

Le cœur du stage : construire un prototype fonctionnel en dirigeant Claude et Cursor. Lire le code, corriger, itérer — sans jamais partir d'une page blanche.

04Jours 10-12Déploiement en production

Mise en ligne sur Vercel : une vraie URL publique, accessible à tous, sous le compte personnel de votre ado. Le projet existe pour de bon.

05Jours 13-15Pitch & démo devant jury

Préparer le deck, répéter, puis pitcher en 5 minutes devant un jury de professionnels tunisiens — entrepreneurs, devs, investisseurs. Feedback et célébration.

Une journée type

2h30 de création par jour

Format pensé pour l'attention des ados : ateliers courts, pause goûter, et un temps de démo chaque jour.

Enfant qui code un jeu en visio depuis la maison
Le rythme d'une journée9h30 → 12h · 2h30
  1. 9h30 – 9h45
    Accueil & lancement
    On se retrouve en visio, on fixe l'objectif du jour.
  2. 9h45 – 11h00
    Atelier création
    Construction et code — le cœur du projet, en petit groupe.
  3. 11h00 – 11h15
    Pause goûter
    On décroche les écrans une demi-heure.
  4. 11h15 – 12h00
    Atelier final & présentationLe moment fort
    On finalise, puis chacun présente son projet au groupe.

Chaque jour se termine par une présentation — votre ado montre ce qu'il a construit aujourd'hui.

Planning 2026

3 sessions, choisissez la vôtre

Chaque session dure 3 semaines, du lundi au vendredi, 9h30 à 12h (heure de Tunis). Possibilité de faire plusieurs sessions consécutives (programme différent à chaque fois).

475 TND/ session de 3 semaines
Outils utilisés

Du matériel professionnel, à hauteur d'enfant

Claude (Anthropic) + Cursor

Pour

Vibe coding pour produire le prototype 10x plus vite

Figma

Pour

Design de l'interface et des écrans clés

Vercel + GitHub

Pour

Déploiement production sous compte personnel

Infos pratiques

Tout ce qu'il faut savoir

Public
15 à 17 ans
Durée
Stage 3 semaines · 9h30–12h
Format
Lundi au vendredi · 29 juin → 28 août 2026
Tarif
475 TND / 3 semaines
Matériel
Ordinateur + connexion · logiciels gratuits fournis
Langue
Français
Certificat
Certificat de participation RBK Kids
Sérénité
Satisfait ou remboursé après la 1ère séance
Prérequis
Avoir déjà touché à HTML/CSS, ou avoir un esprit produit et l'envie de créer. Le formateur évalue lors de la séance découverte.
Questions des parents

Les questions qu'on nous pose souvent

Qui est le jury exactement ?+

Un panel de 3-5 professionnels tunisiens : entrepreneurs tech, devs seniors, parfois un investisseur. Pas de notation académique — feedback constructif et célébration.

Mon ado n'a jamais codé. C'est trop ambitieux ?+

Le vibe coding avec IA rend le code accessible aux débutants. Mais c'est ambitieux — on recommande d'avoir au moins touché à Scratch/HTML avant.

Le projet reste-t-il en ligne après le stage ?+

Oui. Compte Vercel et GitHub personnels. Votre ado peut continuer à maintenir et faire évoluer son projet.

Format en ligne ou présentiel ?+

Les deux sont possibles. Le pitch final se fait en visio si en ligne, ou en physique si présentiel.

Cet été, il ne va pas juste apprendre. Il va créer.

12 enfants par session, un formateur dédié, 3 semaines pour mener un vrai projet de bout en bout. Inscription en 2 minutes — sans paiement immédiat.

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